工業デザイン学科qinjingyan@meustbeducn010-62333507機械電気情報棟 610
学部コース:インターフェースデザイン、ゲームデザイン、人工知能と革新的なデザイン、三次元構成
大学院コース:インタラクションデザイン手法、情報デザイン研究
社会/学術のアルバイト:
教育省教育運営委員会工業デザイン小委員会メンバー、文化省国家公共文化サービスシステム構築専門委員会メンバー、民政部中華人民共和国緊急救助センター専門委員会メンバー、中国工業デザイン協会情報・インタラクションデザイン委員会事務局長、中国工業デザイン協会ロボットデザイン小委員会メンバー同協会、全国教育書道絵画協会の高等芸術教育協会の理事、北京グリーンデザイン推進協会の創設メンバー、中国画像グラフィック協会の会員、中国画像グラフィック協会の視覚化および視覚分析特別委員会のメンバー、中国コンピューター連盟の CCF ヒューマンコンピューターインタラクション小委員会のメンバー。 YOCSEF 委員会メンバー、米国 ACM 上級メンバー。北京オリジナルデザイン推進協会理事。 『Journal of Visual Language and Computing』などの国際雑誌の編集委員および査読者、『中国百科事典』情報インタラクションデザイン部門の副編集長。上海美術学院の特別博士指導者。
教育経験:
200309-200701 清華大学、情報デザイン、博士号
199809-200101 北京理工大学工業デザイン専攻、修士号取得
199409-199807 北京理工大学工業デザイン専攻、学士号取得
職歴:
200104-200307 テキサスポーカールール、工業デザイン学科、ティーチングアシスタント
200307-200707 テキサスポーカールール、工業デザイン学科、講師
200712-201207 テキサスポーカールール、工業デザイン学科、准教授
201110-201205 ケンブリッジ大学キングス・カレッジ、国内客員研究員
201207-現在 テキサスポーカールール工業デザイン学部教授
201307-現在 テキサスポーカールールコンピュータ通信工学部博士指導教員
201509-現在 上海美術学院デザイン博士指導教員
201812-現在 教育省、教育運営委員会委員
代表作:
1チン・ジンヤン。人工知能と革新的なデザインに対する美的意識の影響に関する研究、包装工学、第 40 巻、第 4 号、2019 年 2 月、pp59-71。
2秦静燕。 AI+ビッグデータ+Internet of Everythingの文脈におけるインタラクションデザインに対する量子思考の影響に関する研究、ZHUANGSHI、206(10)、pp34-39。 )
3秦静燕。情報ディメンションとインタラクション デザイン原則、パッケージ エンジニアリング、第 39 巻、第 16 号、2018 年、57 ~ 68 ページ。 (QIN Jingyan Information Dimensions and Interaction Design Principles、Package Engineering、39(16)、2018、pp57-68)
4チン・ジンヤン、ハオ・ゼユ。無人車両のためのさまざまな空間におけるヒューマンモビリティのインタラクティブデザインに関する研究、パッケージングエンジニアリング、第 39 巻、第 14 号、2018 年、pp70-76。
5QIN Jingyan*、Zeyu Hao、Shujing Zhang。 「Interaction Design of Autonomous Vehicle Based on Human Mobility」、HCI International 2018、米国ネバダ州ラスベガス、7 月 13 ~ 18 日、© Springer International Publishing AG、Springer Nature 2018 の一部。A Marcus および W Wang (編): DUXU 2018、LNCS 10920、pp 363–374、2018。 https://doiorg/101007/978-3-319-91806-8_28
6Du Yuemeng、QIN Jingyan*、Zhang Shujing、Cao Sha、Dou Jinhua。 「自動運転車におけるユーザー精神モデルに基づく音声ユーザー インターフェイス設計研究」、HCI インターナショナル 2018、米国ネバダ州ラスベガス、7 月 13 ~ 18 日、© Springer International Publishing AG、Springer Nature 2018 の一部。M 黒須 (編): HCI 2018、LNCS 10903、pp 117–132、2018。 https://doiorg/101007/978-3-319-91250-9_10
7Xiaohui Wang、Jingyan Qin*、Dawei Li。 Interactive Visualization of People’s Daily、HCI International 2018、米国ネバダ州ラスベガス、7 月 13 ~ 18 日、© Springer International Publishing AG、Springer Nature 2018 の一部。A Marcus および W Wang (編): DUXU 2018、LNCS 10919、389 ~ 400 ページ、2018 年。 https://doiorg/101007/978-3-319-91803-7_29
8ZHANG Shujing、QIN Jingyan*、Cao Sha、Jinhua Dou。インテリジェント家事サービスロボットのための HRI 設計研究: ケーススタディとしての Teler、HCI インターナショナル 2018、米国ネバダ州ラスベガス、7 月 13 ~ 18 日、© Springer International Publishing AG、Springer Nature 2018 の一部。A Marcus および W Wang (編): DUXU 2018、LNCS 10919、pp 513–524、 2018 https://doiorg/101007/978-3-319-91803-7_39
9 575–585、2018。https://doiorg/101007/978-3-319-91803-7_43。
10チン・ジンヤン、マー・シャオチー。認知科学と情報認識論の指導に基づく単語記憶ソフトウェアの情報設計手法に関する研究、包装工学、第 39 巻、第 10 号、2018 年、pp86-90。
11チン・ジンヤン。インタラクション デザインに対する人工知能の影響に関する研究、パッケージング エンジニアリング、2017 年 10 月、38(20): 27-31、2017。
12チン・ジンヤン、シュアン。強いつながりと弱いつながりに基づくソーシャル APP における感情的インタラクションの設計に関する研究、パッケージング エンジニアリング、第 14 号、2017 年、38(14):80-84。
13レン、彪;ユウ、カイ。秦、静燕*。アンバランスな顔認識トレーニング セットのデータ拡張、ニューロコンピューティング、201704。
14王暁輝;秦、景燕*;ガオ、ユウジャオ。芸術的な着色: 絵画からの色転写、パターン認識と人工知能の国際ジャーナル、201608
15チン・ジンヤン、レイ・ユエウェン。スマート医療コンセプトに基づく伝統的な中国医学文化APPのインタラクションデザインに関する研究、包装工学、38(8):116-1202017。
16秦静燕、曹沙、王暁輝。グリーン IT 持続可能なデザインの概念に基づく定量化された自己に基づくインテリジェントな衣類インタラクション デザイン、パッケージング エンジニアリング、2017、38(6):1-6。
17王暁輝、秦静燕*。深層学習に基づくエモーショナルデザイン。包装工学、38(6):12-16、2017。
18 Dou Jinhua、Qin Jingyan*、感情コンピューティングに基づく脆弱なグループ向けの製品の感情的インタラクション設計に関する研究、パッケージング エンジニアリング、2017 年、38(6):7-11。
19 Dou Jinhua、Qin Jingyan*、コンテキストを認識した多次元データ視覚化に基づく製品サービス システムの革新的な設計に関する研究、パッケージング エンジニアリング、2017 年、38(2):87-91。
20Jinhua Dou、Jingyan Qin*、製品サービス システム イノベーション プロセスにおける多次元データの共同分析に基づくユーザー メンタル モデル獲得の研究、エンジニアリング心理学および認知人間工学、2017 年。並行セッション:「セーフティ クリティカル システムにおけるヒューマン ファクターと人間工学」テーマ エリア: エンジニアリング心理学および認知人間工学
21ハオ・ニンフイ、チン・ジンヤン。ビッグ データ + インターネット + インテリジェンス: 革新的なデザイン教育に関する新しいコミュニケーション環境のインスピレーション、Modern Communication、2016 (10)、Total Issue 243、pp146-151。
22Xiaohui Wang、Jingyan Qin*、Yujiao Gao。芸術的な着色: 絵画からの色の転写。パターン認識と人工知能の国際ジャーナル、30(7)、2016。
23Biao Leng、Yu Liu、Kai Yu、Songting Xu、Ziqing Yuan、Jingyan Qin*。顔の検証と識別のためのカスケード浅い CNN 構造、ニューロコンピューティング、2016 年 6 月 11 日。オンライン公開完了: 2016 年 6 月 23 日、DOI 情報: 101016/jneucom201508134。
24Jingyan, Q、Sha, C、Xiaohui, W ウェアラブル コンピューティングと定量化された自己を通じたグリーン IT 製品のユーザー エクスペリエンス デザイン。 HCI インターナショナル 2016、カナダ、トロント、2016 年 7 月 17 ~ 22 日、議事録、パート II、pp507-515。
25王暁輝、秦静燕*。ソーシャルイメージの感情分析のための計算基盤。第 12 回ファジー システムと知識発見に関する国際会議 (FSKD)、1270 ~ 1276 ページ、2016 年。
26チン・ジンヤン、シュー・シュアン、リー・ジンユ、タオ・ジン。 APP のカテゴリー間横断プロモーションのための精密マーケティング スモール データ デザインに関する研究、パッケージング エンジニアリング、第 37 巻、第 12 号、2016 年、pp97-101。
27 Gao Yujiao、Qin Jingyan*、Tao Jin。モバイル APP インタラクション デザインにおける動的色の視覚認識に関する研究、パッケージング エンジニアリング、2016 年 08 号、2016 年、Vol37(08)、pp134-137。
28王暁輝、秦静燕*。インタラクション デザインにおけるビッグ データ処理技術の応用に関する研究、パッケージング エンジニアリング、第 36 巻、第 22 号、2015 年 11 月 20 日、pp9-12。
29チン・ジンヤン。ビッグ データ時代のビッグ インタラクション デザイン、パッケージング エンジニアリング、第 36 巻、第 8 号、2015 年 4 月 20 日、pp1-5。
31 Qin Jingyan、「SoLoMo ネットワークにおけるアジャイル インタラクション デザイン手法の研究」、清華大学、第 3 回インタラクション デザイン国際会議、pp251-259。 2013 年 11 月 17 日、http://wwwicid2013info/ ISBN: 978-7-5344-7516-0
32チン・ジンヤン、リー・ダン、リー・チュン。仏教思想からのグリーン デザイン コンセプトの解釈、パッケージング エンジニアリング、第 12 号、2013 年、vol34、pp76-78。
33Qin Jingyan、持続可能なクリエイティブ産業に関する英国と中国の比較研究[C]// Proceeding 2012 International Conference in Humanities, Social Sciences and Global Business Management (2012ISSGBM)、2012 年 12 月 30 ~ 31 日、シンガポール、シンガポール、経営科学講義ノート 7 ~ 8 巻、シンガポール経営学およびスポーツ科学社発行Institute、pp105-108、2012。ISBN: 978-981-07-3898-3、ISSN:2251-3051。
34チンヤン、カンメン、チャン・インイン。携帯電話ソーシャル ゲームのインタラクション デザインに関する研究[C]// 2012 年国際管理情報工学会議 (MAIE 2012) の議事録、中国、武漢、2012 年 7 月 13 ~ 15 日。Pp1251-1253。 ISBN: 978-1-61896-026-9
35チンヤン、ワン・イェティン、チャン・インイン。持続可能な開発管理のためのデザインにおける情報デザイン[C]// Proceeding2012 Management Sciences and Information Technology (MSIT 2012)、長沙、中国、2012 年 7 月 1 ~ 2 日。pp88-94。 ISBN: 978-1-61275-008-8。
36チン・ジンヤン、リー・チー。インターフェイス デザインの持続可能な重要性に関する研究、パッケージング エンジニアリング、第 6 号、第 33 巻、2012 年、pp81-84。
37Jingyan QIN、Yuting XI、Yingying ZHANG。持続可能性に基づいた企業向けの製品サービス システム (PSS) の設計、[C]// Proceeding2011AASRI 環境管理およびエンジニアリングに関する会議、2011 年 11 月 26 ~ 27 日、中国、武漢。第 1 巻。米国応用科学研究所、73 ~ 76 ページ。 ISBN: 978-1-937728-04-5
38チン・ジンヤン、リウ・ビユ、チャン・インイン。ゲーム デザインにおけるユーザー インタラクション エクスペリエンスに対するサウンド効果の影響に関する研究、パッケージング エンジニアリング、第 22 号、2011 年、2011 年、32(22)、2011 年 11 月 15 日、pp23-26。
39チン・ジンヤン、リー・ヤン。結婚・恋愛サイト構築における情報デザイン手法に関する研究、デコレーション、2011年10号、トータル222号、2011年10月10日、pp82-83。
40Jingyan QIN、Xin LIU、Yingying ZHANGモバイル入力メソッド インタラクション デザインのユーザビリティ テスト [C]// 機械工学、産業および製造工学に関する先端研究の推進、2011 年機械工学産業および製造工学に関する国際会議 (MEIME 2011)、7 月 23 ~ 24 日、中国、北京。 http://iser-associationorg/MEIME2011/Applied Mechanics and Materials Vols 63-64、パート 2、MEIME2011、Helen Zhang および David Jin 編集、ドイツ: Trans Tech Publications、2011 年、952-955 ページ。 ISBN-13978-3-03785-137-1。
41チン・ジンヤン、リウ・シン、チャン・インイン。持続可能なデザインと文化的および創造的な産業の発展との関係に関する研究、現代コミュニケーション、第 5 号、2011 年、トータル 178 号、165-166 ページ。
42秦静燕、関燕、陸暁波、張英英、李源京。アイトラッキングに基づく新しいメディア アートにおけるインタラクション デザイン手法の研究、[C]// Proceeding 2010 International Conference on Computer-aided Manufacturing and Design(CMD2010)、香港、中国、2010 年 11 月 1 ~ 2 日。IEEE カタログ番号: CFP 1071M-PRT、ISBN:978-1-4244-9678-5。 pp147-149、2010。
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44秦静燕、鄧元源。仮想現実に基づくインタラクティブなデジタル教育モデルに関する研究、教育と職業、2010 年 11 月、第 32 号、総号 672、177-179 ページ。
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46QIN Jingyan、WU Chensheng、LIU Yanjun、GUAN Yan、視線追跡に基づく E ラーニングにおけるインタラクション設計手法の研究、[C]// 計算知能とソフトウェア工学に関する国際会議 (CiSE 2009) の議事録、2009 年 12 月 11 ~ 13 日、中国、武漢、 pp378-379ISBN: 978-1-4244-4507-3、IEEE カタログ番号: CFP0926H-CDR、米国議会図書館: 2009903597、会議コード: 79559、DOI: 101109/CISE20095367054、http://wwwcisengorg/2009
47QIN Jingyan、GUAN Yan、LU Xiaobo、デジタル文化遺産のインタラクション デザイン手法に関する研究、[C]// Proceeding E-BusinessCreative DesignManufacturing—CAID & CD’2009、Proceeding 2009 IEEE10th International Conference on Computer-Aided Industrial Design & Conceptual Design、CAID & CD’ 2009、11 月26-29、温州、中国、pp1452-1454、2009。IEEE カタログ番号: CFP0949B-PRT、ISBN:978-1-4244-5267-5
49チン・ジンヤン、ジー・フイウェン。 TUI に基づく製品の自然なインタラクション インターフェイス設計手法の研究、第 5 回調和のとれた人間と機械の環境に関する合同会議 (HHME2009)、[C]// 議事録第 5 回調和のとれた人間と機械の環境に関する合同会議、2009 年 10 月 28 ~ 30 日、西安、中国、pp278-280。
50。チン・ジンヤン、リー・ダンビリン、リー・イーマン。医療機器製品設計における人道的ケアの要素に関する予備研究、Metallurgical World、2009、6: 153-157。
51王福恒、秦静燕*、李偉。人車情報インタラクションシステムの設計、パッケージングエンジニアリング、2009 (3)、pp155-157。チャン・イー、チン・ジンヤン、リー・ウェイ。手話意味論に基づくマルチタッチインタラクティブシステムのユーザ行動に関する研究、パッケージングエンジニアリング、vol30 No3(通号165号)、2008年3月、pp144-145
52チン・ジンヤン、タオ・ジン、ファン・ウェイ。仮想体験に基づくインタラクション デザイン手法に関する予備研究、人間と機械の調和環境に関する第 3 回合同学術会議議事録 (HHME 2007)、清華大学出版局、200709。
53Qin Jingyan、Yang Xiaoデジタル文化遺産のための中国の影絵人形芸術におけるインタラクション デザイン[C]// Proceeding International Conference & Exhibition 2007、「日本電子専門学校」、東京、2017pp6-9
54チン・ジンヤン。デジタル文化遺産における情報デザイン手法に関する研究、Science and Technology Herald、20077、vol235、pp22-26。
55チン・ジンヤン、朱香偉、リー・ダンビリン。情報視覚化におけるインタラクティブなデザイン手法に関する予備研究、装飾、第 3 号、2007 年、110 ~ 113 ページ、2007 年。
56チン・ジンヤン、タオ・ジン、ファン・ウェイ。エクスペリエンス エコノミーの下でのエクスペリエンス デザインに関する予備研究、パッケージング エンジニアリング、20071vol28、pp200-201。
57チン・ジンヤン、ルー・シャオボ。製品デザインにおける日本の「調和の魂」の影響について、装飾、2005 年 6 月、第 6 号、総号 146pp118-119。
功績と栄誉:
彼は人工知能 + ビッグデータ + インターネット + 革新的なデザインに長年携わってきました。 2002 年に、学部教育においてヒューマン コンピューター インタラクション インターフェイス デザインと人工知能および革新的なデザインに関する一連のコースを開始し、情報およびインタラクション デザインの専門的な方向性を立ち上げました。彼は世界で初めて量子技術を提案した。思考と革新的なデザイン手法、および意味中心のインタラクションデザイン手法を用いて、2001年から「人工知能+インターネット+ビッグデータ+革新的デザイン」の研究に取り組み始めました。2015年以来、「ビッグデータ+インターネット+インテリジェンス+革新的デザイン」に関する6つの国際フォーラムと展示会を開催し、インタラクションデザイン手法、ビッグデータベースのユーザー調査とユーザビリティエンジニアリング、ニューメディアアートと情報美学などのデザインフロンティア分野でのデザイン実践と手法研究に従事しています。インテリジェント製品サービスシステム設計、グリーンIT持続可能な設計、ビッグデータ情報の視覚化と視覚分析、仮想現実ゲーム設計など。コンピュータサイエンス、心理学、コミュニケーションなどの学際的分野に持続可能な革新的デザインを導入し、情報通信技術の成果をインタラクティブインターフェースのユーザーエクスペリエンスデザインの生産性に変換することに顕著な貢献をし、我が国の情報インタラクションデザインと持続可能なデザインを国際先進レベル、さらには世界をリードするレベルに到達させた。ケンブリッジ大学のCRUCIBLEメンバーとして活動。 2013年文部科学省新世紀優秀人材の一人。 2014年科学技術省の光華龍騰賞において、国内の優秀な若手デザイナーのトップ10に選ばれた。 2017年に最初の北京若手教育修士に就任。国家社会科学財団、国家自然科学財団、教育省、文化省などの20の垂直科学研究プロジェクトを主宰しており、これには人工知能と革新的なデザイン、ビッグデータと情報の視覚化、製品とサービスの持続可能なデザイン、インタラクティブなインターフェイスデザイン、デジタル文化遺産と文化的および創造的な産業の研究が含まれる。彼は、持続可能なデザイン教育、ビッグデータ、情報デザインなど、EU、中英共同科学研究、863、国家社会科学基金の 6 つの主要プロジェクトに参加し、30 を超える水平科学研究プロジェクトを主催してきました。論文96冊、書籍11冊。彼は、レッド・ドット賞、ゼネラル・モーターズ・デザイン・コンペティション、カー・スタイリング、インテリア・モチーフ、レッド・スター賞を含む14の国内外のデザイン賞を受賞しているほか、ロボット設計、無人車両設計、デジタル博物館ディスプレイ設計、仮想現実ゲーム設計、インテリジェント衣類デザインなどの分野で5件の発明特許とソフトウェア作品を受賞している。これまでに 50 人近くの修士課程の学生と 6 人の博士課程の学生を訓練してきました。
著作権テキサスポーカールール機械工学院